ダイの大混迷・・・(一部ゲームネタバレに繋がる記載あり)

先日書いたとおり、Switch版の「ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ」絶賛プレイ中。
YouTubeなどで、多くのプレイ実況動画、感想動画などがUPされているので、
多くは語らないですが…。お察しという感じです。
(10月中旬時点、ストーリーモードプレイでは鬼岩城直前といったところ。
 絶賛ヒュンケル育成中!)

Amazonレビューなども参照し、酷評している声も多く見られます。お気持ちわかります。
ただ、自分個人の感想としては、そこまでボコボコにしなくても。とは思います。
お気持ちはわかります(2回目)。ダイ大が期待値を大きく引き上げ、発売延期でさらに
ハードルが上がり、どう転んでもどうにかなる状況で発売を迎えた感は否めない。
(S/E社さんの他のタイトルもいろいろといわくがつき始めているのも合わせて。)

主人公をふくめ、各キャラを自身で操作プレイできる点は、このソフトのなんと言っても
最大の醍醐味でしょう。また、購入エディション(?)によっては、ドラクエⅢの勇者などの
キャラデザでプレイできるところも個人的にはツボでした。コマンドバトルだった
(しかも戦闘画面に味方キャラは登場しない)ナンバリングドラクエⅢを思うと、
 ドラクエⅢ×ダイ大とそれだけで一定の価値を見いだすことは可能だと思います。
(個人差あり、個人の感想です。)

多くのプレーヤーがしているように、紙芝居ゲーではある。(チャプタ全編スキップの操作すると、
進行がサクサクなんてもんじゃないです。スターウォーズのハイパースペースにうっかり入った
気分で、気づいたら場面がだいぶ進んで追いつかない。)
皆さんご指摘のように、「そこ飛ばしちゃう?」という場面が、あっさりナレベースで目の前を
通過していきます。
チュートリアルにも一言。親子対決で「父親から教わる感」がある(負けイベかつ、
その後の記憶の観点でも好都合?)のかもしれませんが、1個人としては、
「そこは、アバン先生でしょ?!」と突っ込みを思わず入れてしまいました。
また、先述のコスチュームについても、自分調べでは、着せ替えられる場面が意外と少ない
という印象がありました。(ストーリーモードでは、原作通りの衣装にほぼ指定。)
そもそもプレイできるキャラが4名って…。もっといっぱい出てくるやんって感じが
残念でなりません。

どなたかが表現された『Switch、PS5などでプレイできるフルプライスのソシャゲ』
まさにその通り。言い得て妙とはこのことと、大納得です。
ソシャゲ(スマホアプリゲーム)っぽいと割り切ることが出来れば楽しめるタイトルではあると
思います。価格をどう感じるか、と、価格に見合った価値をどこに見いだすかという点が、
今回の混沌とした事態を生んでるんでしょう。
(そんなに悪くない感じでの感想ですが、酷評されている意見、ご指摘も、「おっしゃるとおり!」
 というご指摘ばかりで…お気持ちわかります。(3回目))

本タイトルのご事情は、いろいろあるのでしょうが、次のドラクエ関連タイトルに期待したい
(するしかない)ところです。同じ轍を踏む事態は避けて戴きたい。ファンも全力で待ってます。
全力で応えてもらいたいですね。

公式サイト:インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 公式サイト | SQUARE ENIX (dqdai-is.com)

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